28. 6. 2017

Násilné videohry by nemusely být pro hráče deformující, tvrdí nová studie

Hraní násilných videoher bylo často spojováno s nárůstem agresivního chování. Za ústřední mechanismus byl považován proces ztráty emoční citlivosti, zapříčiněný dlouhotrvajícím, opakovaným hraním počítačových her, v nichž dominoval prvek násilí.

Současné výzkumy jsou primárně zaměřeny na akutní, krátkodobý dopad násilných počítačových videoher, o jeho dlouhodobém efektu však víme jen málo. Právě jím se zabýval výzkum vedený hannoverským profesorem Gregorem Szycikem.

Do této aktuální studie bylo zapojeno 30 osob mužského pohlaví. 15 z nich bylo pravidelnými hráči násilných videoher, přičemž se této činnosti věnovaly nejméně 2 hodiny denně po dobu nejméně 4 let. 15 osob představovalo kontrolní subjekty, které dosud neměly s takovými hrami žádné zkušenosti.

Žádná z těchto osob netrpěla psychiatrickou nebo neurologickou poruchou, a všechny měly zrak bez vad nebo byly případné odchylky v této oblasti korigovány. Jedna osoba byla z analýz vyloučena kvůli užívání antidepresiv. Experimentální a kontrolní skupina si vzájemně odpovídala v oblasti věku a vzdělání.

Pokusné osoby v rámci experimentu odpovídaly na otázky, jež jim byly kladeny psychology. Byly jim rovněž ukazovány sady kreseb, jež by se daly v zásadě rozřadit do dvou typů – jedny měly potenciál vyvolat emocionální reakci, druhé byly neutrální. Každá z těchto kategorií obsahovala 24 kreseb. Kresby byly vytvořeny tenkou černou linkou na šedém pozadí.

Emocionálně negativní kresby zobrazovaly emoce jako hněv, smutek, bolest nebo úzkost – např. mučení vyslýchaného člověka druhým člověkem topením v nádobě s vodou, nebo sebevraždu ženy sebeupálením. Neutrální kresby obsahovaly výjevy jako stěhování skříně dvojicí mužů nebo telefonujícího úředníka.

Mozek zkoumaných osob byl snímán skenerem, takže nemohlo dojít ke zkreslení. Skenner ukazoval, které oblasti mozku se zrovna aktivují.

Dotazník i výsledky z magnetické rezonance mezi oběma skupinami, tedy mezi pravidelnými hráči násilných videoher a mezi kontrolní skupinou ne-hráčů, nezjistily žádný rozdíl v míře agrese a empatie.

Výzkum se tak zdá naznačovat, že negativní účinky násilných videoher na vnímání nebo chování mohou být jen krátkodobé. V důsledku to znamená, že videohry podle všeho nemají dlouhodobé negativní účinky na empatii člověka.

Není zpochybněn fakt, že po hraní videoher se empatie hráče výrazně snižuje. Tento stav se však týká jen stavu krátkodobě po dohrání hry.

Lze předpokládat, že ověření daných zjištění, která popírají původní hypotézy, bude v budoucnu věnována značná pozornost.

 

- ZPĚT -
predchozí
14. 6. 2018

Fake news, pravda a lež aneb pár zajímavých odkazů

Problematice fake news a mediální manipulaci se na webu Děti a média věnujeme často. Tentokrát jsme pro Vás připravili výběr odkazů na řadu zajímavých článků, které se tématy dezinformací, hoaxů, fake news či konspiračních teorií zabývají.
5. 6. 2018

Upozornění na porušení zákona v souvislosti s odvysílanými autentickými záběry

Rada pro rozhlasové a televizní vysílání na svém zasedání dne 10. dubna 2018 rozhodla upozornit tři provozovatele televizního vysílání na porušení § 32 odst. 1 písm. g) zákona č. 231/2001 Sb. v reakci na odvysílání amatérských záběrů, které mohly mít negativní dopad na psychický vývoj dětských…
11. 5. 2018

Třetí ročník konference Média dětem, média s dětmi bude věnován rozhlasu

Letošní ročník konference Média dětem, média s dětmi, pořádaný Radou pro rozhlasové a televizní vysílání v rámci ZLÍN FILM FESTIVAL 2018, se tentokrát zaměří na vztah dětí a rozhlasového vysílání. Bude se zamýšlet nad tím, co rádio nabízí dnešním dětem, a to nejen jako posluchačům, ale také jako…
4. 5. 2018

Moc osudu pro děti ohrožující

Rada pro rozhlasové a televizní vysílání na svém zasedání dne 10. dubna 2018 rozhodla upozornit provozovatele programu KINO BARRANDOV, Barrandov Televizní Studio a.s., na porušení ustanovení § 32 odst. 1 písm. g) zákona č. 231/2001 Sb., tedy povinnosti nezařazovat mezi 6. a 22. hodinou do vysílání…
23. 4. 2018

Studie Ofcom Děti a rodiče: využití médií

Britský audiovisuální regulátor Ofcom vydal 29. listopadu 2017 Zprávu o přístupu rodičů a jejich dětí k médiím. Zpráva rozebírá mediální gramotnost nejen dětí jakožto chráněné skupiny diváků, ale i jejich rodičů, neboť ti mají podstatný vliv na to, co a jak jejich děti konzumují. Zpráva detailně…
následující




info@detiamedia.cz

Fórum webu děti a media